308: 名無しさん 2024/08/15(木) 07:54:18.96
ノットレベル50までに強攻2人のレベルを60にするための
経験値90万×2を用意しておけのテンプレが必要だな(´・ω・`)
経験値90万×2を用意しておけのテンプレが必要だな(´・ω・`)
309: 名無しさん 2024/08/15(木) 07:58:35.36
>>308
普通にプレイするのに強攻2人も要らないだろ
普通にプレイするのに強攻2人も要らないだろ
310: 名無しさん 2024/08/15(木) 07:59:05.21
激変やり込まないならまぁいらんな
311: 名無しさん 2024/08/15(木) 08:01:51.02
普通の基準がようわからんが防衛やるならアタッカー2人は必須だろ
それが強攻なのか異常なのかは人それぞれだろうけど
それが強攻なのか異常なのかは人それぞれだろうけど
312: 名無しさん 2024/08/15(木) 08:03:09.38
50になった瞬間って大体3キャラは50レベルでしょ
困ることある?
困ることある?
313: 名無しさん 2024/08/15(木) 08:03:13.91
だって撃破や支援のレベル60にしちゃうより
強攻2人をレベル60にした方がいいよ!(´・ω・`)
強攻2人をレベル60にした方がいいよ!(´・ω・`)
322: 名無しさん 2024/08/15(木) 08:07:56.61
撃破はレベル差関係なく撃破値で削りが変わるからそこまで育てんでもいいのよ
323: 名無しさん 2024/08/15(木) 08:10:27.28
クレタみたいなパリィスキル時だけドンドンする奴じゃなかったら多少なりともダメージ増えるし支援より先にレベル上げていいと思うけどなぁ
強攻優先ではある
強攻優先ではある
326: 名無しさん 2024/08/15(木) 08:11:57.45
クレタニコ朱鳶で組んでるけどLv60にしてる朱鳶だけだなぁ
つか金も素材も足りなすぎるのよ
つか金も素材も足りなすぎるのよ
328: 名無しさん 2024/08/15(木) 08:14:35.09
でも撃破のコアッパシブ程度だと
倒しきるまでのブレイクする回数は同じだろうし
ブレイクまでそこまで早くならないと思うな(´・ω・`)
倒しきるまでのブレイクする回数は同じだろうし
ブレイクまでそこまで早くならないと思うな(´・ω・`)
引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/gamesm/1723644150/l50